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  1. #1
    Rennleitung emeritus
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    rFactor - Tipps & Tricks und Technikdiskussion

    Der rFactor Tipps & Tricks Thread.

    Ich werde alle Tipps, Tweaks, Hinweise, FAQs die hier im Thread auftauchen von Zeit zu Zeit hier im allerersten Beitrag zusammenfassen!
    Danke an alle, die hierzu Beiträge und Lösungen liefern!


    Verschiedenes

    Die offizielle FAQ Liste
    http://www.rfactor.net/index.php?page=help (englisch)

    rFactor Dateiarchiv
    http://files.imagespaceinc.com/ - Hier gibt es sämtliche rfactor Dateien zum Download.

    rFactor und Online Aktivierung
    Bei einer Windows Neuinstallation muss normalerweise auch rFactor neu aktiviert werden. Mit Hilfe dieses Tricks kann man die erneute Aktivierung jedoch umgehen.
    Vor der Windows Neuinstallation geht ihr ins Verzeichnis "C:\Dokumente und Einstellungen\All Users\Anwendungsdaten\" und sichert den Trymedia Ordner in einer anderen Partition oder auf einem externen Datenträger. Nach der Windows Neuinstallation kopiert ihr den Ordner einfach wieder in das entsprechende Verzeichnis und habt somit ein aktiviertes rFactor.

    störende Schlagschrauber-Geräusche
    Grund für das ständige Rattern der Schlagschrauber ist, dass die Datei fans_normal_1.wav Schlagschrauber-Geräusche beinhaltet, anstatt einer jubelnden Menschenmenge.

    Zum Korrigieren dieses Problems das Archiv 'rF_fix_Schlagschrauber.7z' aus unserem Downloadbereich laden und in den rFactor Ordner entpacken.





    Multiplayer-Lobby

    Server-Lesezeichen
    Die Serverliste in rFactor ist ziemlich lang und leicht unübersichtlich.
    Abhilfe schafft hier die "Lesezeichen"-Funktion.
    Wenn Ihr unserern Server einmal gefunden habt, einfach wie folgt vorgehen:


    Beim nächsten Serverbeitritt dann:



    Server nicht gefunden? - Server updates anpassen
    Wer Probleme hat den Sackschwitze Server zu finden sollte den folgenden Wert in der Multiplayer.ini anpassen:

    Concurrent Server Updates=... ("900" sollte ein guter Wert sein)

    Die Multiplayer.INI findet sich hier:
    Vista: C:\Users\[VISTA_BENUTZERNAME]\Documents\rFactor\userdata\[SPIELERNAME]\
    XP: X:\...\rFactor\Userdata\[SPIELERNAME]\


    Server nicht gefunden? - per Verknüpfung auf Server joinen
    Verknüpfung zur rfactor.exe anlegen (z.B. auf dem Desktop), anschließend Rechtsklick auf die Verknüpfung und "Eigenschaften" auswählen.
    Im sich öffnenden Fenster den Reiter "Verknüpfung" auswählen und in der obersten Zeile den Pfad zur rFactor.exe folgendermaßen anpassen:
    "X:\...\rFactor\rFactor.exe" +connect 87.xxx.xxx.xxx:34xxx +password "xxxx"
    Danach im Fenster ganz unten auf "OK" klicken.
    Startet man nun rFactor über diese Verknüpfung, so verbindet sich die Sim nach dem Start automatisch mit dem angegebenen Server.

    Server nicht gefunden? - mutil
    Das Programm lädt sich in den System Tray und zeigt auf Wunsch eine Liste der aktuellen rFactor und LfS Server an. So muss man nicht immer zuerst rFactor starten, um zu sehen ob auf einem Server was los ist.
    Außerdem kann man Suchfilter setzen, um sich z.B. nur bestimmte Mods oder Strecken anzeigen zu lassen. Favoriten lassen sich auch anlegen.
    Wenn man an einem Spiel teilnehmen will, genügt ein Klick auf "Join Server" und schon wird rFactor mit dem entsprechenden Server gestartet.
    Download hier: http://users.pandora.be/viperius/mUtil/ (benötigt Microsoft .NET framework v1.1 !)


    Online-Rennen

    Rennstart
    Im Gegensatz zu GTR2 oder Evo ist die Zeit von Beginn der Rennsession bis zu Beginn des Rennens nur 30 Sekunden. Bitte beachten!!!
    Bei eingestellter Einführungsrunde laufen zuerst die 30 Sekunden ab. Dann wird eine Zeit angezeigt, in der man aus der Boxengasse ausfahren muss. Achtung, wenn die Zeit abläuft und die Ampel auf rot schaltet, auf keinen Fall aus der Boxengasse fahren, sondern warten und aus der Box nachstarten, sonst DQ!
    Nach dieser Zeit läuft eine weitere Zeit ab, in der man auf den Boxenplatz fahren kann. Schafft man dies nicht, wird man automatisch auf seinen Boxenplatz versetzt.
    Achtung, Spritverbrauch ist natürlich an, und Schäden die man sich hier zuzieht, sind auch bei Rennstart noch da!


    Kaufen von Fahrzeugen
    Bei einigen Mods müssen die Fahrzeuge zuerst im Offline Modus gekauft werden, bevor man diese auf dem Server fahren kann.
    Wer nicht genügend Geld und Experience Points hat, um einen Wagen zu kaufen, der kann sich die benötigten Credits ercheaten.
    Dazu muss mit einem Texteditor die Datei "X:\...\rfactor\Userdata\[SPIELERNAME]\[MODNAME].cch" geöffnet und die ersten beiden Werte editiert werden (beim VLN Mod heißt diese Datei z.B. "VLN.cch")
    "Experience=..."
    "Money=..."
    (jeweils große Zahlen eintragen)
    Danach Datei abspeichern und Spiel starten. Jetzt solltet ihr genügend Credits haben um euren Wunschwagen kaufen zu können.

    Alternativ kann auch ein Offline Rennwochenende/Training gestartet werden und nach dem Laden der Strecke, ISI_BABYFACTORY in das Chatfenster eintippen und mit ENTER bestätigen. Danach sollten genügend Geld und Experience Points vorhanden sein um alle Wagen zu kaufen.


    Force Feedback

    Force Feedback Effekte
    Bei Logitech Lenkrädern ist es erforderlich die FFB Effekte umzukehren.

    Steuerungseinstellungen -> Regler für die FFB Stärke in den negativen Bereich verschieben.
    Die restlichen Einstellungen sind für alle Lenkradtypen identisch.




    Force Feedback Plugins
    Der große Schwachpunkt in rFactor ist das Force Feedback. Standardmäßig sind die Effekte eher gering bzw. vermitteln kaum Rückmeldung über den momentanen Fahrzustand. Abhilfe schaffen hier diverse Plugins, die das Force Feedback realistischer darstellen können.
    Da alle Plugins ihre spezifischen Vor- und Nachteile haben, müsst ihr euch selber ein Bild davon machen, welches der Plugins Euch am besten gefällt.

    Realfeel Plugin
    Installation:
    die RealFeelPlugin.dll in den rFactor Plugins Ordner kopieren und Spiel starten. Es wird nun eine RealFeelPlugin.ini im rFactor Hauptverzeichnis angelegt, die mit einem Texteditor nach eigenen Vorlieben angepasst werden kann.
    Nutzer von Logitech Lenkrädern müssen die Effekte von Hand in der .INI Datei umkehren:

    [General]
    ...
    DefaultMaxForceAtSteeringRack=... (Minuszeichen vor die Zahl setzen)

    Falls in der .INI Datei schon Profile für versch. Mods angelegt wurden, muss auch hier jeweils ein Minuszeichen vor den Wert MaxForceAtSteeringRack=... gesetzt werden.

    LEO FFB Plugin
    http://www.rfactorcentral.com/detail...20FFB%20plugin
    Installation:
    Einfach die beiden Dateien aus dem Archiv in das rFactor Plugins Verzeichnis entpacken.
    Logitech Nutzer müssen darauf achten, dass die FFB Effekte im Spiel korrekt (invertiert) eingestellt sind.


    FFB menu 0.72 Plugin
    http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=FFB%20menu

    Damit wird nicht nur das FFB Menü geändert, sondern es werden die ganzen Menüs ein wenig geändert bzw. erweitert. Durch die erweiterten FFB Einstellungen wird das Realfeel Plugin meiner Meinung nach überflüssig, doch bei verwendung des Leo FFB Plugins werden alle Werte ausser Kraft gesetzt. Einfach testen was euch besser gefällt.

    FFB Einstellungen aus GTR2 übernehmen

    Um das Force Feedback in rfactor zu verbessern ist es möglich die FFB Einstellungen aus GTR2 zu übernehmen.
    Die vorgehensweise ist folgende:

    1. Sicherungskopie der controller.ini (x:\...\rFactor\UserData\PlayerName\) erstellen
    2. GTR2 .plr Datei (x:\...\GTR2\UserData\PlayerName\) mit Texteditor öffnen; => Abschnitt Axis suchen, markiere und kopiere alle Einträge die mit Axis beginnen
    3. rFactor controller.ini mit Editor öffnen und Abschnitt [Joystick] suchen; markiere alle Zeilen mit dem Eintrag Axis und füge die Eintrage aus der Zwischenablage ein.
    4. wieder GTR2 .plr Datei öffnen => Markiere und kopiere alle Einträge die mit FFB beginnen
    5. rFactor controller.ini öffnen; => Abschnitt [Force Feedback] suchen, alle Einträge beginnend mit FFB markieren und danach den Inhalt der Zwischenablage einfügen
    6. rFactor controller.ini Datei abspeichern


    Nützliche .PLR Einstellungen
    Die folgende Einstellungen gelten für die .PLR Datei. Diese befindet sich unter Windows XP im Verzeichnis X:\...\rfactor\userdata\[SPIELERNAME]\[SPIELERNAME].PLR
    Unter Windows Vista findet sich die .PLR Datei im Windows Dokumentenordner (C:\...\Dokumente\rFactor\...)


    Sicht/Grafikoptionen

    Virtuellen Spiegel aktivieren

    Rearview="3" // 0=Off, 1=Center only, 2=Side only, 3=Center and Side - Virtual mirrors only

    Auf "3" bekommt ihr 3 Spiegel oben angezeigt, links mitte, und rechts.
    Auf "2" nur links und rechts
    Auf "1" nur in der Mitte
    Auf "0" gar keinen, dann habt ihr nur die Spiegel am Fahrzeug.

    Virtueller Spiegel im Cockpit
    Wer gerne den/die virtuellen Spiegel auch im Cockpit hätte, muss folgenden Eintrag in der .PLR ändern.

    Virtual Rearview In Cockpit=... von 0 auf 1 ändern.


    Cockpit wackeln bei hohen Geschwindigkeiten

    Cockpit Vibration Mult1="1.00000" // Primary vibration multiplier affects eyepoint position (base magnitude is in VEH or cockpit file)
    Cockpit Vibration Freq1="31.00000" // Primary rate of vibration affects eyepoint position (higher framerates allow higher rates)
    Cockpit Vibration Mult2="1.00000" // Secondary vibration multiplier affects eyepoint orientation (base magnitude is in VEH or cockpit file)
    Cockpit Vibration Freq2="37.00000" // Secondary rate of vibration affects eyepoint orientation

    Wichtig sind die "Mult1" und "Mult2" Werte. Wenn ihr hier eine 0.00000 eintragt ist das Wackeln komplett weg.


    Ingame Live Monitor

    Livebilder oder Replay im Monitor anzeigen

    Auto Monitor Replay="0"

    "0"= zeitverzögerte Anzeige
    "1"= Livebilder von der Strecke

    Alternativ kann mittels der Taste "r" zwischen Replay und Livebild gewechselt werden.


    Sounds im Live Monitor

    Falls euch das Schlagschrauber Geratter oder die Motorsounds der Mitfahrer im Boxenmenu bzw. im Live Monitor nerven, dann könnt Ihr diese Sounds deaktivieren.

    Realtime In Monitor="1" // Whether to play realtime sounds in monitor


    Renntaktik/Strategie

    Boxenstopp (Spritmenge)
    Standardmäßig wird im rFactor Boxenmenu die Menge an Benzin angezeigt, die nach dem Stopp im Tank sein soll.
    (Bsp.: ihr habt noch 40 Liter im Tank und fahrt an die Box. Im Boxenmenu steht bei Benzinmenge 50 Liter. Nach dem Stopp habt ihr dann KEINE 90 Liter im Tank sondern nur 50 Liter)
    Wer dies ändern und im Boxenmenu lieber die Nachtankmenge einstellen möchte, der kann folgenden Eintrag in der .PLR Datei ändern.

    Relative Fuel Strategy="..."

    0=im Boxenmenu wird die Menge eingestellt die nach dem Stopp im Tank sein soll
    1=im Boxenmenu wird die Nachtankmenge eingestellt (im Spiel wird dies dann durch ein "+"- Zeichen bei der Spritmenge kenntlich gemacht)

    gesendete/empfangene Setups

    Wer die empfangenen Setups gerne permanent gespeichert haben möchte, der sollte folgenden Wert in der .plr Datei eintragen
    Keep Received Setups="3"

    Lenkradeinstellungen

    Wer Probleme damit hat, dass die Schaltwippen oder der Schaltstick mehrere Gänge gleichzeitig runter- oder hochschaltet, der kann folgenden Wert in der .plr Datei anpassen

    Repeat Shifts="..."
    // 0 = no repeat shift detection, 1 = detect and eliminate accidental repeat shifts within 100ms, 2 = 150ms, 3 = 200ms, 4 = 250ms, 5 = prevent shifting again before previous shift is completed
    Geändert von Ralf Gilles (28.08.2012 um 00:19 Uhr)
    I > U

  2. #2
    Tourist
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    Alternativ kann man sich auch das Programm mUtil hier runterladen, da rFactor selber schon mal ein paar Server "verschluckt".
    Das Programm lädt sich in den System Tray und zeigt auf Wunsch eine Liste der aktuellen rFactor und LfS Server an. So muss man nicht immer zuerst rFactor starten, um zu sehen ob auf einem Server was los ist.
    Außerdem kann man Suchfilter setzen, um sich z.B. nur bestimmte Mods oder Strecken anzeigen zu lassen. Favoriten lassen sich auch anlagen.
    Wenn man an einem Spiel teilnehmen will, genügt ein Klick auf "Join Server" und schon wird rFactor mit dem entsprechenden Server gestartet.
    "If things seem totally under control, you´re just not going fast enough."
    (Mario Andretti)

  3. #3
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    Hey Babas

    @Schoelle, hatte das Problem das es immer unseren Server verschluckt hat, scheint aber dank Ralf gelößt zu sein - ZUM GLÜCK. Hatte mich gestern schon die halbe Nacht gekosstet

    @Ralf, Danke dir von Herzen, dank deins Tools scheint es Problemlos zu funktionieren

    Ganz großes Kino, das ihr euch des Problemes so schnell gewitmett habt, Danke an euch


    liebe grüsse Bruce
    "Kriege kommen und gehen, doch meine Soldaten stehen ewig" 2PAC

  4. #4
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    Jörg Vorstandlechner

    Versionsupdate rFactor

    Hallo,

    wo sieht man im rFactor dass das Game auf die höherer Version "rFactor Version 1.255" gepatched wurd außer mit rechter MT auf die Exe.

    danke,
    jörg
    wenn ich nimma weiter weiß, erzähl ich einfach einen Scheiß

  5. #5
    Rennleitung emeritus
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    Im Hauptbild, ganz links unten!
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  6. #6
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    Jörg Vorstandlechner
    ehhh habs grade selber gefunden.

    daran liegts nicht Spiel ist auf 1.25.
    Warum verliere ich immer die Verbindung zum Server.

    Die ganzen Mods und Strecken werden doch alle so wie in GTR2 in das Spiel kopiert/installiert oder ???
    wenn ich nimma weiter weiß, erzähl ich einfach einen Scheiß

  7. #7
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    Jörg Vorstandlechner

    BMW 320 E21 Manual

    naja war wieder der klassische Fehler von "Strecke nicht installiert"

    Hab über den BMW 320 E21 CUp-Mod ein MANUAL gefunden das ein wenig die Installation, Setup und Reifen beschreibt. Für die meisten vielleicht eh ein alter Hut aber andere wirds ev. interessieren.


    http://www.bmw320.racingfactor.de/DO...MANUAL_GER.PDF


    lg Jörg
    wenn ich nimma weiter weiß, erzähl ich einfach einen Scheiß

  8. #8
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    Maddin
    So liebe Gemeinde, ich gehöre nun auch zu den Besitzern von rFactor.
    Hab es schon mal angetestet, sieht schon mal lecker aus.
    Allerdings hab ich das gleiche Problem wie anfangs mit GTR2, die FFB Effekte sind "falschrum". In GTR würde man jetzt die Effekte umkehren und gut is.
    Gibts diese Funktion auch für rF?
    Da ich eh noch nicht so vertraut mit dem Spiel bin würde ich mich auch über die eine oder andere Empfehlung einschlägiger Sites freuen.

    Danke im Vorraus. Maddin

    Edit: Never mind,
    hab auf Bockbierbude entdeckt dass man die AXIS und FFB-Einstellungen aus GTR2 in rF übernehmen kann, läuft.
    " The faster the speed, the bigger the mess! "
    campaign by the Department of the Environment in Northern Ireland and Republic of Ireland's Road Safety Authority

  9. #9
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    Die Effekte auf ca. -90 einstellen, dann sollte gehen.
    Steak oder Schaschlik!

  10. #10
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    [SRT]Jochen, Jochen Stellberger

    Tipps zu rfactor

    Hier mal ein Tipp zu rfactor, wenn man zB. die sackschwitze-Server inder Lobby nicht findet:

    Prüft einfach mal die Zeile
    "Concurrent Server Updates="400" // servers in join list, should be less for modem users, more for broadband"

    zu finden in der multiplayer.ini in /rFactor/UserData/Username

    Setzt den Wert mal auf 900.

    Dieser Wert sagt aus, wieviele Server in der Lobby gezeigt werden.

    Danke Hoppe fürs Verschieben, habs übersehen, dass es schon nen Tipps-Fred gibt. Tja im Alter lassen die Augen nach, das gleiche wie gestern in Interlagos, kann schon 45 min und 50 min nicht mehr unterscheiden!
    Leistung gibt an, wie schnell du gegen die Wand fährst.... Drehmoment, wie fest!

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